Выбор класса. Воины защиты и поддержки.

База знаний мира Alkar Lineage 2.

Сообщение multypass » 14 май 2009, 14:16

В этой теме мы описываем следующие классы:

Paladin
Описание класса от Harond

Dark Avenger
Опис класу від AHTOXA
Описание класса от Dark Santos
Описание класса от AXILLESS
Описание класса от ENISEY

Temple Knight

Swordsinger
Описание класса от Solimir

Shillien Knight

Bladedancer
Описание класса от xellion

Если Вы давно играете в Л2, знаете и любите свой класс – напишите о нем.
В первом сообщении будут размещены ссылки на самые интересные описания классов, а также имена тех, кто внес весомый вклад в описание таких классов.
Допускаются копипасты, актуальные для наших хроник, особенно приветствуются авторские материалы.
При описании того или иного класса просьба учитывать следующие моменты:
1. Описание достоинств и недостатков класса, специфические особенности.
2. Прокачка (отдельно 20-40, 40-61, 61-78)
3. Одежда и оружие (отдельно 20-40, 40-52, 52-61, 61-75, 75+)
4. Возможности в ПвП, полезность для группы.
5. Возможности на Большой Олимпиаде.
Аватара пользователя
multypass
Обыватель
Обыватель
 
Автор темы
Сообщения: 570
Зарегистрирован:
22 апр 2006, 09:29
Has thanked: 0 time
Have thanks: 4 times

Сообщение AXILLESS » 14 май 2009, 15:19

Вот решил написать небольшой "Гайдик" по Дарк Евенжеру, а так-же снять небольшой пвп мувик ДА.
Начну с описания класса (при написании "гайда" никуда не подглядывал :) )
По порядку:
1)Достоинства и недостатки:
ДОСТОИНСТВА:
На нашем сервере это название как я заметил не прижилось, но на многих других данный класс (как и палладина) называют становщиком, и совершенно оправданно. Умение данного класа Shield Stun - стан, имеющий наивысший шанс прохождения в игре. На мага без закена и тараса (при отстутствии бафа ЕЕ Resist Shock) Он ложится почти 100%.
Второе преймущество - суммон Dark Panther. Т.к на Ц4 существуют соски для суммонов, он становится весьма полезным, как в каче, так и в ПВП.
Про относительно неплохой М. деф, П.деф, Кучу ХП даже говорить не буду...
НЕДОСТАТКИ:
Первым недостатком ИМХО является отсутствие скиллов, лечащих суммона.
Второй недостаток, присущий всей рассе Хуманов - низкая скорость бега. Впрочем магов обычно догоняет, так-же спасает скилл Humsting - еквивалент Entangl-a у светлых ельфов, снижающий скорость передвижения противника.
2)Прокачка
Тут мне довольно сложно что-то посоветовать ибо я НЕНАВИЖУ каты, и вообще качался восновном по РБ:)
По поводу РБ могу посоветовать: если рб с охраной, не забегайте в гущу охраны перед тем как агрить, а встанте на некотором расстоянии от РБ, юзните УД, и начните агрить, что-бы вся охрана оказалась у вас перед лицом, тк ДА - единственный танк, не имеющий скилла на круговую защиту щитом, и сзади и с боку вас будут дамажить куда сильнее...
с 20-40 качался по рб. Кстати 20+ рб легко убиваются соло без использования каких-либо недостатков игры и багов. Достаточно иметь дуалы Б грейда и выше и баф ПП+БД (обязателен денс на точность).
После 40 ОДНОЗНАЧНО ИДЕМ В ЕВ (енчентид валей) ТП из хантерса. На ниждем уровне качаемся до 46-49, перебераемся наверх, и качаемся на 53х3 деревьях...качь очень хороший, даже не знаю с чем сравнить. Свободно можно качатся до 56+ (мой друг качал там ТХ до 62 :) )
Для любителей кат - однозначно каты, но тут я ничего не могу посоветовать...
после 70 можно качатся в ХС, далее Варка/кетра. Соло качь ДА очень унылая штука, советую искать пати. Идеально подходит БД/СВС в норм еквипе. При наличии оконных - очень советую брать в пати ТХ/ПВ/АВ.
3)Одежда и оружие:
20-40 Брига сет + дуалы Б грейда и выше ;) Для более спокойных игроков - Сворд Оф Революшин или любой Д грейд меч)
40-52 - Композит сет, Сворд оф делюшин(ХП) для рб, для кача - Самурай Лонг Сворд на фокус.
52-61 - Дум хеви сет, Сворд оф дамаскус(Ф) на качь, на РБ тот-же Ц грейд мечь/якса/Арт Оф Батл Акс (ХП) если есть деньги.
61-75 - тут 1 вариант для оружия - ДЛЕ на Хелс. (На пвп можно Критикал Демейдж), а вот с броней куча вариантов....Вариант 1 - НМ хеви сет. Очень неплох для походов по рб, и для ПВП с магами (резист к слипу)
2 - МЖ хеви сет - Тоже хорош для РБ, и прекрасен для пвп с лучниками/станящими противниками, + неплох для кача.
3 - Таллум хеви сет - отлично подходит для кача (+8% атак спид), а так-же для пвп - 8% скорости отката скиллов, включая СТАН. Худший сет для танкования РБ.
4 - Дарк кристал хеви сет ---> ФТОПКУ.
Решать Вам. Мой выбор НМ/МЖ.
4) Возможности в ПВП, полезность для группы
Полезен для группы, желающей убить РБ :)
в масс замесах - роль мяса( Впрочем многие его недооценивают, и даже не пытаются атаковать в масс замесах, тогда можно натворить делов, забежав в толпу Неплохо помогает своему пати стан вражеского хиллера))
Возможности пвп - БЕЗГРАНИЧНЫ, но чем более полный баф (у обоих сторон) тем меньше шансов у ДА, тк его КПД никогда не возрастет так, как у мага под фулом. Темнеменее, при среднестатестическом бафе способен 1:1 сложить почти любой класс. Этакий УБЕР, при нормальном стечении обстоятельств и ХОРОШЕМ ЭКВИПЕ.
Рассмотрим тактики для ПВП
1)Не важно с кем, но если пантера жива, поле стана НИКОГДА не бейте застаненого противника мечем! Только пантерой. Сперва думал что это брад, но тесты показали, СТАН СБИВАЕТСЯ УДАРАМИ ТОГО КТО ЕГО НАЛОЖИЛ, ПОЧТИ КАК СЛИП! Если-же бить только пантерой, то маг, попавший в стан (при условии что он без закена, тараса, и бафа Резист Шок) почти никогда из стана не выходит :)
ТАКТИКИ ДЛЯ ПВП С РАЗЛИЧНЫМИ КЛАСАМИ:
СУММОНЕРЫ: тут делаем все просто: пантеру пускаем на суммона, сами станим хозяина и бьем суммона вместе с пантерой. Зачастую хозяин не выйдет со стана до смерти суммона. К суммонерам в МЖ лайте советую не приблежаться.
МАГИ: Догоняем, даем стан, НЕ БЬЕМ МЕЧЕМ, ТОЛЬКО ПАНТЕРОЙ. Пока стоит в стане - накладываем Хамстинг, что-б не убежал)))
ЛУЧНИК: ОБЯЗАТЕЛЬНО ДАЕМ ХАМСТИНГ. Догоняем, действуем как с магом. Однако в случае с лучником, если ваша пантера убита - это не беда. Лучники дамажат по танкам слабо. (НЕ ЗАБЫВАЕМ ВКЛЮЧАТЬ Дефект Арроу)
КОНТАКТНИКИ - тут хватает 3 кнопок - бить, бить пантерой, станить. Мало кто может сравнится с ДА в ближнем бою. При включении УД не ленимся заново вызвать пантеру, если ее убили.
в пвп с дестром, берегите УД пока он не включит френзи, носите с собой лук, накладывайте Хамстинг, и если что делайте ноги (мне правда не приходилось....)
5) Возможности на Большой Олимпиаде. Не участвовал, но танк на селфе - очень жалкое зрелище. Основная проблема на селфе - скорость бега и отстутствие бафа Хаст, увеличивающего скорост атаки и уменьшающего время отката скиллов, вчасности Стана, тоесть действия стана наверняка закончится раньше чем скилл снова откатится. еще 1 проблема - на олимп редко идут без епика, а Закен+Антарес=почти полное безсилие ДА.
Вот вроде и все...надеюсь принесет пользу тем, кто считает что танк - гимп, но все равно им играет :)

В дополнение к гайду идет мувик "Вар глазами танка" :
http://rghost.ru/246615 - Ссылка на РГхост
Размер: 26.2 МБ
Музыка: тут даже затрудняюсь ответить, писал ее мой знакомый по музыкальному форуму amdm.ru, там она называлась "violin" автор был известен под ником teoretik, кому интересно...
Вобщем приятного просмотра )
Последний раз редактировалось AXILLESS 18 май 2009, 18:25, всего редактировалось 2 раз(а).
>>> rise.at.ua
Аватара пользователя
AXILLESS
Обыватель
Обыватель
 
Сообщения: 577
Зарегистрирован:
26 ноя 2008, 11:43
Откуда: l2.theonline.ru
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение ENISEY » 14 май 2009, 15:53

Дарк Авенжер (ДА) является гибридом суммонер-танк. Больше танк, частично суммонер, ДА имеет высасывание (Life Drain) той же силы, что и другие магические скиллы. Конечно, у него нет пассивных скиллов для M.Atk, что делает Life Drain довольно слабым, но от этого не менее часто используемым. Привлекательность ДА состоит в его суммоне: Dark Panther. Скилл Людских танков Shield Stun, единственный не силовой (не наносящий урона) стан в игре и имеющий самый высокий шанс прохождения из всех станов. В PvE стан выдерживает около 5 ударов (кем угодно), пока не спадет, но в PvP вы можете полагаться на него только около 1-3 удара. Majesty, уникальный селфбафф людских танков, увеличивает P. Def как Shield 3, но стоит 8 Evasion (уворота).
2:) 20-40 каты, Еквип: брига, пика, револ (тарбар).
40-48 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ], Orcish Poleaxe SA: [ Wide Blow ].
48-52 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ].
52-61 каты, Еквип: Дум или Авадон можно и Зубей, Art of Battle Axe SA: [ Haste ].
61-70 каты, Еквип: Нм-идеал для ДА как на пвп так и на РБ, на каче можно Талум тяж, Meteor Shower
SA: [ Focus ], Dark Legion's Edge SA: [ Crt.Damage ], Soul Bow SA: [ Quick Recovery ] - лук для пвп так и для кача.
70-76 варка/кетра, Хс по квестам на 3 профу, ДО.
ИМХО идеал для РБ как танк, на каче ПП,ШЕ,БД,СВС пантера если соло кач. В других случаях идеал кач с мили ДД.
Для РБ и только РБ тату +9кон -2Декс -7стр.
Для кача -9кон +5декс +4стр.
Про тактики пвп что то глупо писать так как каждый человек должен сам находить тактику под себя:).
Аватара пользователя
ENISEY
Школота
Школота
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован:
24 июн 2007, 19:30
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение Tweek* » 14 май 2009, 16:07

ENISEY писал(а):Дарк Авенжер (ДА) является гибридом суммонер-танк. Больше танк, частично суммонер, ДА имеет высасывание (Life Drain) той же силы, что и другие магические скиллы. Конечно, у него нет пассивных скиллов для M.Atk, что делает Life Drain довольно слабым, но от этого не менее часто используемым. Привлекательность ДА состоит в его суммоне: Dark Panther. Скилл Людских танков Shield Stun, единственный не силовой (не наносящий урона) стан в игре и имеющий самый высокий шанс прохождения из всех станов. В PvE стан выдерживает около 5 ударов (кем угодно), пока не спадет, но в PvP вы можете полагаться на него только около 1-3 удара. Majesty, уникальный селфбафф людских танков, увеличивает P. Def как Shield 3, но стоит 8 Evasion (уворота).
2:) 20-40 каты, Еквип: брига, пика, револ (тарбар).
40-48 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ], Orcish Poleaxe SA: [ Wide Blow ].
48-52 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ].
52-61 каты, Еквип: Дум или Авадон можно и Зубей, Art of Battle Axe SA: [ Haste ].
61-70 каты, Еквип: Нм-идеал для ДА как на пвп так и на РБ, на каче можно Талум тяж, Meteor Shower
SA: [ Focus ], Dark Legion's Edge SA: [ Crt.Damage ], Soul Bow SA: [ Quick Recovery ] - лук для пвп так и для кача.
70-76 варка/кетра, Хс по квестам на 3 профу, ДО.
ИМХО идеал для РБ как танк, на каче ПП,ШЕ,БД,СВС пантера если соло кач. В других случаях идеал кач с мили ДД.
Для РБ и только РБ тату +9кон -2Декс -7стр.
Для кача -9кон +5декс +4стр.
Про тактики пвп что то глупо писать так как каждый человек должен сам находить тактику под себя:).


1)На 40-52 Самурай(Ф) надо
2)Для кача 52-61 в катах я бы взял БВ Х Сет, нафига Аоба(Хаст)?? Дамаскус(Ф)
3)МЖ очень неплох для кача, а для танкования можно дум в банке иметь, и зачем Метеор?? Надо ДЛЕ(ХП), хотя еще лучше переточеный Дамаскус(Ф)
4)Тату может повышать характеристику максимум на 5, так что +9 кон это бред.
5)Тату для кача +5стр -5кон в идеале
MP3 player
► ▬▬▬▬▬▬◙▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 00:45/3:21|♪♪♪
Аватара пользователя
Tweek*
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 188
Зарегистрирован:
10 май 2009, 21:35
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение wasp ;) » 14 май 2009, 16:11

Tweek* писал(а):
Надо ДЛЕ(ХП)

Бред,если так нужно ХП для танкования,можно взять Ц пушку и не тратить деньги на бесполезный СА в каче :roll:
Я негоню на вас,я бычу.
Гость из прошлого.
Зарегестрирован 06 июл 2007, 21:54 *гоп лол*
Аватара пользователя
wasp ;)
Путешественник
Путешественник
 
Сообщения: 250
Зарегистрирован:
08 мар 2009, 19:07
Откуда: bidla.net
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение Tweek* » 14 май 2009, 16:25

Ну это для мажоров :D Я ж сказал что лучше Дамаскус(Ф)
MP3 player
► ▬▬▬▬▬▬◙▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 00:45/3:21|♪♪♪
Аватара пользователя
Tweek*
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 188
Зарегистрирован:
10 май 2009, 21:35
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение AHTOXA » 14 май 2009, 16:34

розповім своє ставлення до Дарк Евенжера рідною мовою :)

Його достоїнства перед іншими танками:
перед всіма: ДА соло при оффпаті бафі викачується скоріше за інших (пантера)
перед Паладіном: пантера, яка дає набагато більший дамаг ніж їй хазяїн, Хамстрінг, на середніх лвлах є користь від Дрейну (Паладін 46+ наврядчи матиме таку користь), Рефлект Дмг (небагато, але приємно)
перед ШК: більший КОН, пантера, стан (тримається на ворогові до 9 секунд, залежить від нанесенного дмг), Рефлект Дмг ,маджесті (мінус верлявість яка нам не потрібна, плюс фізичний захист)
перед ТК: більший СТР, стан, пантера, Рефлект Дмг, маджесті

Також одним з головніших достоїнств є зручний набір статів людини, при якому можна малювати тату і не тремтіти за "порізані" параметри. Немає яких небуть недоліків якто СТР у ельфів або КОН у негрів, все більш-менш збалансовано, але в цьому і мінус - немає нічого, що виділяло б людей спроміж інших, як наприклад СТР негрів. також у людей менше такого параметра як ДЕКС, але недостача не така вже і велика, як брак СТР ельфів або КОН негрів. Серед магічних статів виділяється (у гірший бік) маленький м деф МЕН. На цьому етапі розвитку сервера, коли кинути собі бафи або пісні на магічний захист на є проблемою, селфи ДА та Паладіна (яких немає у хафка, тх, гладіатора та варлорда і ШК) є не дуже значним плюсом перед іншими. Тому не вважаємо їх чимось значним.

Мінуси Темного Месника:
блокування ударів щитом, найгірші показники. Тому він є самим слабким танком при рейд-поході. Але незважаючи на це, я оцими долонями Изображение агрив і Голку, і Іпоса, і Нагу, і інших та непомирав 8) Тому можна зробити висновок - блокування безперчено важливе, але й ДА може протанкувати РБ, не випустити і не померти. Більш важливими показниками є досвід, інші сопартійці (одним треба якнайскоріше вбити, щоб танк та хілер друг з другом не дуже довго тремтіли :), другим допомогти тим, першим, танцями/піснями, третім не дати боссу бити перших, других та четвертих, а четвертим не дати вбити третіх, ускорити дмг перших та не залешити всіх без мани)
проти Паладіна: самолікування Месника (але знову ж таки зважаючи на розвиток сервера, лікуванням займаються вікна), на 78 лвлі ТоД гірше за ТоЛ, блокування щитом, живих мертв'яків ДА бвиває так само як і звичайних монстрів, Паладін же просто розшматовує :)
проти ШК: немає Хексу, немає кубіків, які роблять контактних воїнів поряд із ШК хлопчиками для биття, немає блискавки, серед дебафів є тільки затримування та отрута (аля для отрути потрібен свіжевмерлий моб) проти великого набору дебафів ШК. Також менше параметрів ДЕКС та СТР.
проти ТК: немає кубіків (самолікування насамперед), дуже погане блокування, відчутніша різниця у ДЕКСі, ТоД<ТоЛ
(БД і СвСа за танкові класи не вважаю, і зрівнювати картоплю та банани не бачу ніякого толку)

Викачування соло: (зразу оговорю 2 моменти - 1)оффпаті баф, 2)якщо вам подобаються дупи дестрів у ФоЗі то пропускайте цей розділ, і, взагалі, навіщо вам ДА? :o )
20-40: перший варіант - катакомби та некрополі, підходить на будь-яких рівнях за умови доброго набору вікон позаду. тому розповідати потрібно більш про вбивства монтсрів на поверхні землі :) отже зразу після отримання професій беремо квест у Глудині у НПС Леопольда, та летимо У Абандонед Камп бити Махумів. за кожного з них отримуємо ітеми які потім міняємо на гроші (якщо назбираємо багато - отримаємо марку чорного лева, яка знадобиться потім якщо є бажання проходити той квест). Падає там багато ресурсів, колись та й знадобляться :wink: Також є можливість набиратися опиту на початку Ант Несту, біля Діону, але гарних квестів там я не знаю...
Потім 30+ можно бігати біля фортеці Гірану, десь до 35 лвла, там же якщо пощастить то і на заточках для зброї можно заробити непогано. 35-36 рівень - починаємо робити профу Месника.
40-61: після отримання профи місця для качу це - Крума 1 поверх (на другому там складніше), яма під фортецею Іворі, Море спор, але на мою думку найкраща місцевість є біля Адену, вбивати козлів. там до 50 рівня і сидимо :) (також качаємось там, де падають потрібні нам книжки, якщо подобається місцевість - залишаємось). 50+ викачуємось у Енчантед Валлєй, біля селища мисливців. там також є багато потрібних книг, сундуки і ключі до них, і, головне - багато досвіду. 55+ є кілька варіантів: кладовище біля ФГ (падає рецепт на Вальхалу, невеличкий квест на гроші, багато сундуків, але й багато конкурентів та просто вбивць ака ПК), поляни перед входом до ЛоА, поляна біля БС (поряд іх некрополем), якщо не дуже добре вдалося одягтися - залишаємось у ЕВ. Катакомби/некрополі за лвлом.
61-75: 60-65 є та сама поляна біля БС (але трохи ближче до некрополя) - найкращий % випадання ключів 5 рівня, рецепти Демон Сворду та Ланси, вальхали, поляна перед ЛоА (випадання рецепту на Дамаскус, ключів, та вальхали зразу). 65+ їдемо до лісу, місце те дуже непривітне та некрасиве, але ї досвіду дає багато. монстри там змінюються від часу, є добрий квест на ресурси, поляни монстрами забиті, але й конкуренти не дрімають. Катакомби/некрополі за лвлом.
70+: БС, саме болото а не околиці. Хочу зауважити, що на болоті є 2 місцини, одна ближча до Аденської фортеці, там погано тільки з кількому кажанами, але і їх хватає для великої мороки (якщо загрили на себе вожака стаї, кидаємо Хейт ауру щоб не били пантеру та баферів і лупцюємо кажанів одного за одним не забуваючі себе лікувати магами підтримки), друга вище в гори - там є 2 типи орків (з шаманів падає ДК роба та реагенти на саб і ноблесс) та Отруєний охоронець (слабкий моб, поки я забиваю орків, пантера встигає вбити його, та допомогти мені з орками)
ХС (бажано мати Закена, важкий МЖ або ЕЕ) - мобів дуже багато, квест на ТТ цяцьки, квест на 3 профу, коли бафаємось - не забуваймо про 3 вільних бафслоти (холера, малярія, баночка хілу на всяк випадок)
ВоА - моби х2 або х3 (там де х4-х5 та квест на частини ТТ краще не ходити без живої паті з ДД), дроп лоу-А зброї та ресурсів
ЛоА - місце важк, але важливе. і мобів багато (навіть забагато), і квест гарний на рецепт ДК роби, і дроп смачний. Але ІМХО моби занадто жирні.
ТоІ - я там ДА був лічені години, як і в ЛоА, не сподобалось воно мені...
75+: в залежності від вибору варки чи кетри б'ємо своїх заклятих ворогів, отримуємо рецепт на ИК, варимо, мої вітання! Катакомби ФП.

Особливості деяких вміннь:
головними є такі активні вміння як стан та хейт. до середніх рівнів є користь від Дрейну. Іноді використовується Хамстрінг (частіше у пвп). серед пасивних треба постійно тримати Маджесті (якщо є вільний бафслот - рефлект дмг, або якщо проти багатьох арчерів - резист стрілам та аура на блокування щитом допоки не помруть усі вороги або не закінчиться мана), Евасіон нам не потрібен зовсім. стан намагаємось давати всім і завжди.
Хейт Аура - особливістю є те, що вона працює на деякому радіусі від самого ДА, а не не окремй таргет та все, що біль нього (як наприклад лайф скавенж), тому не намагайтесь агрити мобів (коли зірвався РБ) одразу обома вміннями, застосовується тільки одиночний Хейт. чому? - поперше просто-напросто зільєте ману, подруге РБ або охорона вже не біля вас, і краще замість того, щоб бігти чортикуди до них та кидати хейт ауру кидаємо звичайний хейт (відкочування швидке) на самого босса ("один за всіх і всі за одного" - такий принцип рб та його охорони, агримо боса - на нас агриться охорона, а ось ії вже агрити не потрібно: такий агр передається тільки як 50% від звичного, охорона вмирає швидко і часто не встигає переагритись на магів або хілерів, тому сенсу з цього немає ніякого). Хейт ауру застосовуємо коли качаємось у катах і моби починають бити пантеру - тоді вони всі біля нас і ефект від аури діє на кожного та знімає всіх зі слабкої пантери.
УД та Венгеанс - друге вміння додає більш п та м дефу ніж УД2, откочується скоріше, діє як уд+хейт аура разом, коштує менше мани. тому воно є пріорітетним у використанні. УД застосовуємо лише коли Венгеанс ще не готовий до використання (2 РБ підряд наприклад).

Особливості танкування РБ:
як я вище написав - агрити потрібно лише самого боса (охорона падає швидко). але допоки усі живі - в нас повинен бути включений Шилд Фортрес, тільки зостається один босс - вимикаємо (крім голконди - найсильнішого та найтовстішого боса, ця аура на голці повиннабути увімкнена завжди.)
коли падає УД починаємо кайтити боса хейтом, головне - постійно бути у русі, коли бачите, що босс замахується - агримо (в ДА немає 360* блокування щитом, тому намагаємось при ударі повернутись до рейда лівим боком щоб той попав у щит, часта практика - і це буде не дуже важко).
деяких босів можна танкувати без УД, таких небагато, потрібен вмілий ЕЕ та свої непогані руки. вмикаємо шилд фортрес, кидаємо хейт на боса - і одразу біжимо так, щоб повернутись до надвигаючоїся на нас товпи лівим боком та злови всі удари в щит, потім так само: хейт-трохи пробіжались поки хейт відкочується, хейт - пробіжались. важливо щоб хтось з магів швидко кинув на боса слоу. так і бігаємо по колу :)
-танкування в качі:
невеликий підрозділ як танкувати в качі у групі та соло.
варіант 1: АоЕ у катакомбах/некрополях. ми стоїмо біля однієй стінки, маги біля іншої, ТХ/ПВ/АВ веде до нас паровоз. дистанція Хейту 800, тому поки з 800 до нас впритулок наблизиться паровоз, всі моби вже будуть мати страшенну лють. поки ще 800, кидаємо хейт десь у середину, беремо інший таргет - хейт, так скільки встигнемо разів (деякі моби не є соціальними друг до друга. в кімнаті є наприклад 2 бішопи, 2 ліліти та 4 звичайних агри. коли б'ємо агрів - агряться і бішопи і ліліти, коли б'ємо бішопів - на нас агряться ті звичайні та інший бішоп, але не ліліт. треба це пам'ятати та використовувати - коли потрібно більше, а коли й менше мобів - агримо на себе різних). коли всі біля нас - використовуємо хейт ауру та слідкуємо щоб ніхто не виходив з товпи, якщо всеж сталось - даємо йому звичайний хейт. шилд фортрес увімкнено. УД або Венгеанс не трогаємо (якщо часто потрібно стати в УД - це місце нам ще завелике або бішоп криволапий)
варіант 2: при соло качі ДА є танком, пантера - ДД. задача - не давати мобам бити пантеру. треба брати на вікні ЕЕ/ШЕ у БВ робі (або МЖ) та з СА конверсія (мана ап скоріш за все буде замало), бо мана у ДА швидко закінчується. принцип вбивств такий - стаємо десь біля входу/виходу у проході біля супортів та тягаємо мобів до себе з кутів хейтом (якщо ми далеко відійшли від трейну - до нас можуть не дойти СД та хіл. також моб вже наагрений саме на ДА). якщо моб відродився поруч - починаємо його бити, 3-4 удари (швидкість атаки з мечем у талумі+фурі+хаст+берс без тату +ДЕКС біля 750) - це не більше кількох секунд, знімаємо мобу десь до 10% хп, тоді віддаємо приказ атакувати пантері. навіть якщо вона буде багато бити критами - моб переагриться на неї тільки за 1-2 миті до смерті.
варіант 3: соло кач на поверхні на недуже важких мобах. як тільки можемо бафаємось на атаку, себе та пантеру. потім віділяємо моба курсором - наказуємо атакувати пантері, виділяємо іншого - вбиваємо самі. швидкість качу х2 8) якщо там соціальні моби - спочатку самостійно вдаряємо свій таргет, толпа агриться на нас, змінюємо таргет - наказуємо атакувати пантері. можна ще поставити у стан ії моба.
варіант 4: кач в паті з магом/арчєром. (без пантери). нашим головним завдяння є стани (першим підбігаємо до моба та даємо стан) та Хейт (коли ліньки бігти самотужки до моба).

Еквіп:
серед зброї переваги надаємо мечам з СА фокус: слс, дамаскус, ФБ. Щодо А грейду є вибір - або залишити дамаскус, але заточити його добре, або взяти ДЛЕ. в ДЛЕ немає СА на звичайний фокус, тільки рискований, він більше добавляє, але получити один крит - і у Вас вже велика проблема... З Д зброї вибираємо Револ (АА, котрі потрібні на ЕЛС краше витратити в іншому місці, зараз це невигідний обмін). Є також версій щодо качу 76+ з Ангел Слеером за умови фул-бафу у фул розумінні цього словосполучення. На ц4 я таке не куштував, сказати не можу...
для танкування досить буде звичайного Ц меча з СА Хелс. На РБ бити нам всеодно не потрібно нікого :)
Броня: із Д вибираємо Міфріл сет, він увесь продається у магазині, додає життя, п дефу мені цілком вистачало. Ц: мріємо про ФП, якщо мрії марні - одягаємо композит. Далі починається найцікавіше - ким ми хочему бути - великим важким шушпанцером або швидким вбивцею? треба розставити для себе пріорітети і тоді бивираємо або дум (я-шушпанцер! Изображение ) або сет блакитного вовка (я-швидкий та сильний! Изображение )
Добаляємось відповідним татуюванням: для Изображение +4КОН-4СТР, +;ДЕКС-4СТР, для Изображение мені вистачало +4СТР-4КОН без додавання ДЕКСи
А грейду кращим є напевно що Таллум сет, 8% швидкості ударів дуже допомагає в житті :wink: підходить і для рідких пвп, і для танкування і для сидиння на попі у Гірані :wink: МЖ нам не так потрібен як ШК (та, за словами DeFox дестру), а НМ хоча і більший по п деф, але лише третій по атакуючим властивостям, тому загально є гіршим за Таллуму та МЖ. ДК - якщо Вам пощастило вибити перчі або боти - розпаковуйте в лайт або робу, шлем розпаковується однаково, а те, що й визначає ДК як тяжкий сет без ваганнь переламуємо на крістали, бо то є гидота а не сет :wink:
З І сетів вибір невеликий... точніше його взагалі немає - ІК. Але якщо пощастить із точками, то можна продовжувати грати в переточеному Таллумі.
Щит обов'язковий. Або потрібний для сету, або кращий за захистом.

ПвП:
хто має можливість - дивіться мувіки dontlookatme (Aeze, ще один відомий ДА, але він є зовсім не ДА, а самий натуральний ФР :oops: )
1 на 1 пвп крім олімпіади майже вимерли як дінозаври, тому є сенс розглядати тільки массові ПвП. Нічого доброго - толку від танка там мінімум, єдине заняття на ц4 - пробувати давати стани з перемінним успіхом. Тому краще змінити саб на когось іншого.
Нажаль, Олімпіада стала казна чим, тому для гейройства треба написати "MistikSexxxi та домовитись як цівілізовані бариги :roll:
Последний раз редактировалось AHTOXA 17 май 2009, 18:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
AHTOXA
Местный
Местный
 
Сообщения: 1665
Зарегистрирован:
08 май 2008, 12:12
Откуда: местный
Has thanked: 1 time
Have thanks: 1 time

Сообщение AHTOXA » 14 май 2009, 16:52

AXILLESS писал(а):Он ложится почти 100%.
шанс набагато менше
AXILLESS писал(а):неплохой М. деф,
в тебе ТТ+15?
AXILLESS писал(а):магов обычно догоняет, так-же спасает скилл Humsting - еквивалент Entangl-a у светлых ельфов, снижающий скорость передвижения противника.
поки кастуеш в пвп я встигну змінити саб та вмазати тобі фризу та форта :lol: :lol:
AXILLESS писал(а):По поводу РБ могу посоветовать: если рб с охраной, не забегайте в гущу охраны перед тем как агрить, а встанте на некотором расстоянии на РБ, юзните УД, и начните агрить, что-бы вся охрана оказалась у вас перед лицом, тк ДА - единственный танк, не имеющий скилла на круговую защиту щитом, и сзади и с боку вас будут дамажить куда сильнее...
додам, що треба включити ауру на блокування щитом та агрити тільки РБ. охорона лягає бистро, та ії Ви агрите від самого сопсно босса
AXILLESS писал(а):После 40 ОДНОЗНАЧНО ИДЕМ В ЕВ (енчентид валей) ТП из хантерса. На ниждем уровне качаемся до 46-49, перебераемся наверх, и качаемся на 53х3 деревьях...качь очень хороший, даже не знаю с чем сравнить. Свободно можно качатся до 56+ (мой друг качал там ТХ до 62 :) )
зразу Ви там мазати будете так, аж не знаю з чим зрівнювати... або як нуп іх топором... треба трошки зачекати, 3-4 лвла, тим більш на 46-49 там нічого цікаваого не падає
AXILLESS писал(а):Соло качь ДА очень унылая штука,
я моба в катах вбиваю за кілька секунд, якщо пантера б'є крітами (свс+варлок)
AXILLESS писал(а):20-40 Брига сет + дуалы Б грейда и выше ;) Для более спокойных играков - Сворд Оф Революшин или любой Д рейд мешь)
не розумію... навіщо взагалі та брига треба? + у п дефі не такий вже й великий, а ціна кусається. Б дулі - сміх та й годі
AXILLESS писал(а):52-61 - Дум хеви сет, Сворд оф дамаскус(Ф) на качь, на РБ тот-же Ц грейд мечь/якса/Арт Оф Батл Акс (ХП) если есть деньги.
додам - для соло вбивств запаковуємо перчі або боти.
AXILLESS писал(а):61-75 - тут 1 вариант для оружия - ДЛЕ на Хелс.
ні
AXILLESS писал(а):Вариант 1 - НМ хеви сет. Очень неплох для походов по рб, и для ПВП с магами (резист к слипу)
в пвп з магами танка може врятувати тільки те, що маг є АФК. а не НМ сет...
AXILLESS писал(а):3 - Таллум хеви сет - отлично подходит для кача (+8% атак спид), а так-же для пвп - 8% скорости отката скиллов, включая СТАН. Худший сет для танкования РБ.
а я спокійно танкував усе в Таллумі :wink: ...
AXILLESS писал(а):Неплохо помогает своему пати стан вражеского хиллера))
якщо Ваші супротивники Альфа, то їх хілера можно и голіруч заколупати якщо знайдете...
AXILLESS писал(а):Возможности пвп - БЕЗГРАНИЧНЫ,
а мужики-то и не знали©
AXILLESS писал(а):МАГИ: Догоняем, даем стан, НЕ БЬЕМ МЕЧЕМ, ТОЛЬКО ПАНТЕРОЙ. Пока стоит в стане - накладываем Хамстинг, что-б не убежал)))
дожени... бажаю вдачі :wink:
AXILLESS писал(а):При включении УД не ленимся заново вызвать пантеру, если ее убили.
УД додає концентрацію???
Аватара пользователя
AHTOXA
Местный
Местный
 
Сообщения: 1665
Зарегистрирован:
08 май 2008, 12:12
Откуда: местный
Has thanked: 1 time
Have thanks: 1 time

Сообщение AHTOXA » 14 май 2009, 16:57

ENISEY писал(а):Дарк Авенжер (ДА) является гибридом суммонер-танк. Больше танк, частично суммонер, ДА имеет высасывание (Life Drain) той же силы, что и другие магические скиллы. Конечно, у него нет пассивных скиллов для M.Atk, что делает Life Drain довольно слабым, но от этого не менее часто используемым. Привлекательность ДА состоит в его суммоне: Dark Panther. Скилл Людских танков Shield Stun, единственный не силовой (не наносящий урона) стан в игре и имеющий самый высокий шанс прохождения из всех станов. В PvE стан выдерживает около 5 ударов (кем угодно), пока не спадет, но в PvP вы можете полагаться на него только около 1-3 удара. Majesty, уникальный селфбафф людских танков, увеличивает P. Def как Shield 3, но стоит 8 Evasion (уворота).
2:) 20-40 каты, Еквип: брига, пика, револ (тарбар).
40-48 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ], Orcish Poleaxe SA: [ Wide Blow ].
48-52 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ].
52-61 каты, Еквип: Дум или Авадон можно и Зубей, Art of Battle Axe SA: [ Haste ].
61-70 каты, Еквип: Нм-идеал для ДА как на пвп так и на РБ, на каче можно Талум тяж, Meteor Shower
SA: [ Focus ], Dark Legion's Edge SA: [ Crt.Damage ], Soul Bow SA: [ Quick Recovery ] - лук для пвп так и для кача.
70-76 варка/кетра, Хс по квестам на 3 профу, ДО.
ИМХО идеал для РБ как танк, на каче ПП,ШЕ,БД,СВС пантера если соло кач. В других случаях идеал кач с мили ДД.
Для РБ и только РБ тату +9кон -2Декс -7стр.
Для кача -9кон +5декс +4стр.
Про тактики пвп что то глупо писать так как каждый человек должен сам находить тактику под себя:).

став © коли звідкись дереш інфу
АОБА Изображение авадон и зубей Изображение
метеор Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение
про можливі тату читай Санча
Аватара пользователя
AHTOXA
Местный
Местный
 
Сообщения: 1665
Зарегистрирован:
08 май 2008, 12:12
Откуда: местный
Has thanked: 1 time
Have thanks: 1 time

Сообщение XJIAMuDoMoHaDa » 14 май 2009, 18:25

AXILLESS писал(а):5) Возможности на Большой Олимпиаде. Не участвовал, но танк на селфе - очень жалкое зрелище. Прочем может тягатся с лучниками на селфе...Основная проблема -нет "хороших" заклинаний, действующих на суммона => он без ментал шилда.
Вот вроде и все...надеюсь принесет пользу тем, кто считает что танк - гимп, но все равно им играет :)

Берем в руки ХК/Спирит стаф [Mental Shield] и кидаем нобл пантере. Для более быстро каста одеваем ДК робу сет (кстате очень полезна на оли из-за +7 к скорости бега).
Аватара пользователя
XJIAMuDoMoHaDa
Школота
Школота
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован:
02 авг 2006, 19:49
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение AXILLESS » 15 май 2009, 00:35

Про нублес я жестко затупил...на оли небыл, та и танк не нубл.
2 АНТОХА: много поисправлял, а толку мало. Судя по всему ты один из тех 'романтиков' которые преданно любят свой 'убогий' класс и играют за него :) Зачастую пвп проходят с варом на местах кача, далеко не на фулл бафе. В данных условиях, при наличии бафа 2-3 сапортов у каждой стороны, ДА даст фору почти любому. ЗЫ: завтра во 2 половине дня доделаю и выложу свой первый пвп мувик 'SUN - вар глазами танка' в котором подобраны пвп имено в такие моменты, с противниками равного или выше лвла, обычно именно магами, включая кенсл-ботов. Мб будет полезен будущим ДА, хотя-бы при выборе професии.
>>> rise.at.ua
Аватара пользователя
AXILLESS
Обыватель
Обыватель
 
Сообщения: 577
Зарегистрирован:
26 ноя 2008, 11:43
Откуда: l2.theonline.ru
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение ENISEY » 15 май 2009, 06:41

Tweek* писал(а):
ENISEY писал(а):Дарк Авенжер (ДА) является гибридом суммонер-танк. Больше танк, частично суммонер, ДА имеет высасывание (Life Drain) той же силы, что и другие магические скиллы. Конечно, у него нет пассивных скиллов для M.Atk, что делает Life Drain довольно слабым, но от этого не менее часто используемым. Привлекательность ДА состоит в его суммоне: Dark Panther. Скилл Людских танков Shield Stun, единственный не силовой (не наносящий урона) стан в игре и имеющий самый высокий шанс прохождения из всех станов. В PvE стан выдерживает около 5 ударов (кем угодно), пока не спадет, но в PvP вы можете полагаться на него только около 1-3 удара. Majesty, уникальный селфбафф людских танков, увеличивает P. Def как Shield 3, но стоит 8 Evasion (уворота).
2:) 20-40 каты, Еквип: брига, пика, револ (тарбар).
40-48 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ], Orcish Poleaxe SA: [ Wide Blow ].
48-52 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ].
52-61 каты, Еквип: Дум или Авадон можно и Зубей, Art of Battle Axe SA: [ Haste ].
61-70 каты, Еквип: Нм-идеал для ДА как на пвп так и на РБ, на каче можно Талум тяж, Meteor Shower
SA: [ Focus ], Dark Legion's Edge SA: [ Crt.Damage ], Soul Bow SA: [ Quick Recovery ] - лук для пвп так и для кача.
70-76 варка/кетра, Хс по квестам на 3 профу, ДО.
ИМХО идеал для РБ как танк, на каче ПП,ШЕ,БД,СВС пантера если соло кач. В других случаях идеал кач с мили ДД.
Для РБ и только РБ тату +9кон -2Декс -7стр.
Для кача -9кон +5декс +4стр.
Про тактики пвп что то глупо писать так как каждый человек должен сам находить тактику под себя:).


1)На 40-52 Самурай(Ф) надо
2)Для кача 52-61 в катах я бы взял БВ Х Сет, нафига Аоба(Хаст)?? Дамаскус(Ф)
3)МЖ очень неплох для кача, а для танкования можно дум в банке иметь, и зачем Метеор?? Надо ДЛЕ(ХП), хотя еще лучше переточеный Дамаскус(Ф)
4)Тату может повышать характеристику максимум на 5, так что +9 кон это бред.
5)Тату для кача +5стр -5кон в идеале


1)Главный недостаток танков это ДПС и поднять его Хастом лучший вариант! Так что вариант самурай фокус отпадает.
2) У тя походу всё на фокус... даже арка на фокус. БВ хеви уже бред из-за -2dex +3str -1con для танка это ваще бред полнейший, когда Дум сет 320 хп +24%шанса блока.
3)Конкретно для ДА НМ сет намного лучше и эфективней чем любой другой как для кача так и для танкования РБ, но для кача есть альтернатива тулм хеви и только. Для на ХП ты вобще я смотрю дикий.... Критикал демедж ещё куда не шло...., метеор только из-за фокуса... и кстати переточеный Метеор в любом случае лучше переточеного Дамаскуса.
4) с тату заплужил... +9 кон сам почитал... понял сходу бред:) +5 кон - 5 стр это для РБ, можно ещё +4 декс - 4 стр.
5) твоё тату для кача ИМХО бред, ты танком качался 70+ соло? и когда ему хасты нехватает ппц...
Аватара пользователя
ENISEY
Школота
Школота
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован:
24 июн 2007, 19:30
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение ENISEY » 15 май 2009, 06:44

AHTOXA писал(а):
ENISEY писал(а):Дарк Авенжер (ДА) является гибридом суммонер-танк. Больше танк, частично суммонер, ДА имеет высасывание (Life Drain) той же силы, что и другие магические скиллы. Конечно, у него нет пассивных скиллов для M.Atk, что делает Life Drain довольно слабым, но от этого не менее часто используемым. Привлекательность ДА состоит в его суммоне: Dark Panther. Скилл Людских танков Shield Stun, единственный не силовой (не наносящий урона) стан в игре и имеющий самый высокий шанс прохождения из всех станов. В PvE стан выдерживает около 5 ударов (кем угодно), пока не спадет, но в PvP вы можете полагаться на него только около 1-3 удара. Majesty, уникальный селфбафф людских танков, увеличивает P. Def как Shield 3, но стоит 8 Evasion (уворота).
2:) 20-40 каты, Еквип: брига, пика, револ (тарбар).
40-48 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ], Orcish Poleaxe SA: [ Wide Blow ].
48-52 каты, Еквип: фул плейт сет, Samurai Longsword SA: [ Haste ].
52-61 каты, Еквип: Дум или Авадон можно и Зубей, Art of Battle Axe SA: [ Haste ].
61-70 каты, Еквип: Нм-идеал для ДА как на пвп так и на РБ, на каче можно Талум тяж, Meteor Shower
SA: [ Focus ], Dark Legion's Edge SA: [ Crt.Damage ], Soul Bow SA: [ Quick Recovery ] - лук для пвп так и для кача.
70-76 варка/кетра, Хс по квестам на 3 профу, ДО.
ИМХО идеал для РБ как танк, на каче ПП,ШЕ,БД,СВС пантера если соло кач. В других случаях идеал кач с мили ДД.
Для РБ и только РБ тату +9кон -2Декс -7стр.
Для кача -9кон +5декс +4стр.
Про тактики пвп что то глупо писать так как каждый человек должен сам находить тактику под себя:).

став © коли звідкись дереш інфу
АОБА Изображение авадон и зубей Изображение
метеор Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение
про можливі тату читай Санча

А кто тебе сказал много уважаемый, что я почти всё там писал сам ?:) Да верхушку передрал... но она лучше всего подходит к + и - этого чара.
Аватара пользователя
ENISEY
Школота
Школота
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован:
24 июн 2007, 19:30
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение AXILLESS » 15 май 2009, 07:43

По поводу тату забыл написать. Мой вариант: +4 вит
-4 инт - резистоть дебафов, слипа, анчора, пусть и слабый; +4 декс -4 стр, а 3 тату можно сделать магазинное: +4 кон -5 стр (для рб). На пвп просто стираем его.
>>> rise.at.ua
Аватара пользователя
AXILLESS
Обыватель
Обыватель
 
Сообщения: 577
Зарегистрирован:
26 ноя 2008, 11:43
Откуда: l2.theonline.ru
Has thanked: 0 time
Have thanks: 0 time

Сообщение AHTOXA » 15 май 2009, 09:50

AXILLESS писал(а):2 АНТОХА: много поисправлял, а толку мало. Судя по всему ты один из тех 'романтиков' которые преданно любят свой 'убогий' класс и играют за него :)

так воно і є... нічого не можу з собою зробити, подобається ДА і все тут... але граю зазвичай нбкером :)
ENISEY писал(а):1)Главный недостаток танков это ДПС и поднять его Хастом лучший вариант! Так что вариант самурай фокус отпадает.
2) У тя походу всё на фокус... даже арка на фокус. БВ хеви уже бред из-за -2dex +3str -1con для танка это ваще бред полнейший, когда Дум сет 320 хп +24%шанса блока.
3)Конкретно для ДА НМ сет намного лучше и эфективней чем любой другой как для кача так и для танкования РБ, но для кача есть альтернатива тулм хеви и только. Для на ХП ты вобще я смотрю дикий.... Критикал демедж ещё куда не шло...., метеор только из-за фокуса... и кстати переточеный Метеор в любом случае лучше переточеного Дамаскуса.
4) с тату заплужил... +9 кон сам почитал... понял сходу бред:) +5 кон - 5 стр это для РБ, можно ещё +4 декс - 4 стр.
5) твоё тату для кача ИМХО бред, ты танком качался 70+ соло? и когда ему хасты нехватает ппц...

я тебе прошу - не пиши нічого, добре? хтось це прочитає та буде вважати що так і треба...
1) фокус>>>хасту
2) важкий БВ підходить для качу, коли твоє хп не так важливе - його вистачає для комфорту і досить, а захисні властивості думу для качу і для пвп зовсім не потрібні, він тільки заважає своїми -3СТР. арки на фокус не існує, це фантастика, не знаю на якому ява-пвп-сервері ти таке бачив...
3) таллум>МЖ>НМ. я ніяк по-іншому. метеор не може бути краще дамаскуса. наприклад візьмемо метеор+3 (222/116) та дамаскус +6 (221/126). дамаскус добавляє 64 крітікал, метеор 61, беремо сферичного ДА у вакуумі (65 лвл, таллум сет, баф ПП, СвС, без татуювань) - з дамаскусом п атака 644, крітікал 266, точність 101, з метеором п атака 655 (різниця +11), крітікал 162 (різниця -104), точність 106 (різниця +5). то отже що нам важливіше - 104 крітікал або 11 атаки та 5 точності? це тому, що меч та сокира навіть без СА дають різний кріт та точність, які дуже відрізняються. тому сокира, навіть з СА фокус, для ДА - повна гидота. мечі і тільки мечі з фокусом.
4) починаеш визнавати помилки, це добре. якщо взагалі видалив повідомлення - стало б ще краще :)
5) а ти намагався собі бафи кидати? хаст? берс? денс оф фурі? я вже мовчу про професі вітру або ЧоВ :oops:

отже висновок - ти нуб, такий самий як AVICENNA або LikeToHeal, тобто ніколи навіть на бачив матчастку і намагаєся писати як отець... але вони хоча б пишуть гарно, а ти - це погано, дуже...
Аватара пользователя
AHTOXA
Местный
Местный
 
Сообщения: 1665
Зарегистрирован:
08 май 2008, 12:12
Откуда: местный
Has thanked: 1 time
Have thanks: 1 time

След.

Вернуться в База знаний

Кто сейчас на конференции

Посетителей: 1, из них зарегистрированных: 0, скрытых: 0 и гостей: 1 (находятся на конференции)
Этот раздел просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1